Metodologías Orientadas a Objetos (MOO)

 

4. Metodologías Orientadas a Objetos (MOO)

Son los marcos de trabajo que guían el desarrollo de software basándose en la interacción de objetos.

  • Pilares: Abstracción, Encapsulamiento, Herencia y Polimorfismo.

  • Herramientas: El uso de UML (Lenguaje de Modelado Unificado) es esencial en estas metodologías para visualizar la estructura antes de escribir una sola línea de código.


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